Proud::ReliableUdpHostStats 클래스 참조

통계 정보. 디버깅이나 성능 측정을 위함 더 자세히 ...

Public 멤버 함수

String ToString ()
 

Public 속성

int m_receivedFrameCount
 
int m_receivedStreamCount
 
int m_totalReceivedStreamLength
 
int m_totalAckFrameCount
 
int m_senderWindowLength
 
int m_senderWindowMaxLength
 
int m_senderWindowWidth
 
int m_expectedFrameNumberToReceive
 
int m_nextFrameNumberToSend
 
int m_sendStreamCount
 
int m_senderWindowDataFrameCount
 
int m_resendFrameCount
 
int m_totalSendStreamLength
 
int m_totalFirstSendCount
 
int m_totalResendCount
 
int m_senderWindowLastFrame
 if zero, it means nothing to show, or the number is zero indeed.
 
int m_totalReceiveDataCount
 
int m_lastReceivedAckNumber
 

상세한 설명

통계 정보. 디버깅이나 성능 측정을 위함

멤버 데이타 문서화

int Proud::ReliableUdpHostStats::m_resendFrameCount

재송신 윈도에 들어있는 프레임 갯수

int Proud::ReliableUdpHostStats::m_senderWindowDataFrameCount

초송신 윈도에 들어있는 프레임 갯수

int Proud::ReliableUdpHostStats::m_sendStreamCount

송신큐에 쌓여있는 스트림 크기

int Proud::ReliableUdpHostStats::m_totalFirstSendCount

여지껏 초송신한 프레임 갯수

  • 초송신한 프레임 갯수에 비해 여지껏 재송신한 프레임 갯수가 지나치게 증가하면 P2P Reliable 메시징이 잘 이루어지지 않음을 의미한다.
int Proud::ReliableUdpHostStats::m_totalResendCount

여지껏 재송신한 프레임 갯수

int Proud::ReliableUdpHostStats::m_totalSendStreamLength

여지껏 보낸 스트림 크기